FileSystem


Файловая система udev ("юдев") появилась в ядрах версии 2.6 заместо DevFS ("дев фс")

В отличие от devfs, которая работает в пространстве ядра, udev работает в пространстве пользователя. Она динамически обновляет содержимое директории /dev , как и его предшественница sysfs ("сисфс"). Sysfs рассматривалась как полезный инструмент для разработки и существовала только в ядрах Линукс версии 2.5, и была замещена udev в ядре 2.6.

udev позволяет назначать постоянные имена для устройств. Например, можно создать правило для монтирования жесткого диска производителем которого является "iRiver" с кодом устройства "ABC", как устройство /dev/iriver. Постоянность в названии устройств гарантирует, что все скрипты, зависящие от присутствия в системе определённых устройств, будут работать правильно.

Обзор

udev состоит из нескольких сервисов ядра и демона (процесса) udevd. Ядро сообщает демону udevd о наступлении определённого события. Сам демон udevd реагирует на наступившее событие через actions ("действия"). Информация о событии поступает от ядра. Все действия происходят в пользовательском окружении. Можно ли сделать так, чтобы от ядра передавалась только определенная информация о событии ? Можно настраивать действия на наступившее событие через "rules" ("правила").

Демон udevd запускается скриптом /etc/rcS.d/udev. Файл конфигурации находится в /etc/udev/udev.conf. Файл правил для более полной настройки демона udevd лежит в /etc/udev/rules.d. Файлы находящиеся в данной директории оканчивающиеся на ".rules" парсятся в алфавитном порядке. При изменении конфигурационного файла или файла правил, демон udevd следует перезапускать.

Множество файлов, находящихся в директории /etc/udev/rules.d, ссылаются на другие файлы. Можно предположить, что при редактировании файлов правил, текстовый редактор сделает работоспособные резервные копии, которые можно будет использовать при следующем запуске udevd. Поскольку имена ссылок могут отличаться от имён исходных файлов, они могут быть упорядочены без опасений.

udev был создан для реагирования на события типа "горячего подключения". Большая часть документации касается создания файлов устройств для новых физических устройств появившихся в системе. Однако udev не является узкоспециализированным. Он может запускать любую команду пользовательского режима в ответ на обнаружение нового устройства или любого другого события, полученного от ядра.

Когда работает udevd:

  1. при загрузке он парсит все конфигурационные файлы и файлы правил и создаёт в памяти базу данных правил
  2. при появлении события. Он проверяет свою базу данных правил и осуществляет соответствующие действия.

Правила

Правила для правил:

  1. правила пишутся в одну строку. Строка может быть разбита символом \ после которого сразу идёт символ новой строки (клавиша Enter)
  2. правила состоят из "matches" (соответствий) и "actions" (действий)
  3. matches и actions - это триплеты "key"(ключ) "operator"(оператор) "value" (значение)
  4. matches (соответствия) имеют оператор == или !=
  5. actions (действия) имеют оператор = (оператор присваивания)
  6. соответствия (matches) проверяют один или более атрибутов события для определения необходимости выполнения действия.
  7. действия (actions) указывают на то, что должно происходить
  8. пример соответствия (match): BUS=="usb"

  9. пример действия (action): NAME="mydev"

  10. пример правила (rule):

    KERNEL=="sd*[0-9]|dasd*[0-9]", ENV{ID_SERIAL}=="?*", \
            SYMLINK+="disk/by-id/$env{ID_BUS}-$env{ID_SERIAL}-part%n"
  11. все подходящие правила будут применены
  12. предшествующие правила имеют приоритет над последующими, поэтому помещайте свои изменения в список файлов, находящийся в rules.d
  13. действия (action) вида key="value" перезаписываются
  14. действия (action) вида key+="value" добавляются к существующим. Например, SYMLINK+="foo" означает, что в дополнение к любым другим symlinks ("симлинкс"), которые должны быть выполнены для данного события, также следует выполнить foo. ("фуу")

Множество правил

Правила для множества правил:

  1. Все правила находятся в одном пространстве, хотя и располагаются в нескольких файлах.
  2. В этом пространстве имеется возможность создавать метки и с их помощью пропускать некоторое количество правил, в зависимости от условия. Это осуществляется с помощью действия ("action") GOTO

  3. Также существует ещё один тип правил, называемый меткой. Например, LABEL="persistent_storage_end". Этот тип используется в обычных правилах с действием "GOTO"("гоуту"), например

    ACTION!="add", GOTO="persistent_storage_end"
    . Обратите внимание, что ACTION (действие) является атрибутом события и используется в качестве предусловия для выполнения действия GOTO.
  4. Использование GOTO для "прыжков" в рамках одного файла вполне нормально. Если же Вы используете GOTO для "прыжков" между файлами, то Вам следует думать о том, что порядок файлов может быть изменён.
  5. Не возвращайтесь обратно на "метку". Это может привести к бесконечному циклу.
  6. Вы можете установить переменную среды ENV в ранних правилах, а затем ссылаться на неё в последующих.
  7. Существуют средства для динамического создания правил. Пример смотрите z45_persistent-net-generator.rules

Чёрные списки

KernelModuleBlacklisting

Постоянное имя устройства

В данном примере, мы дадим постоянное имя для 3G модема.

1. Подсоедините устройство. 2. Выполните следующую команду на соответствующем устройстве:

3. Создайте файл в /etc/udev/rules.d и назовите его z21_persistent-local.rules.

ATTRS{prod_id2}=="Merlin UMTS Modem", ATTRS{prod_id1}=="Novatel Wireless", SYMLINK+="MerlinUMTS"
## Alternatively we could use :
# ATTRS{card_id}=="0x1aaf", ATTRS{manf_id}=="0x00a4", SYMLINK+="MerlinUMTS"

4. Перезапустите скрипты (или выполните перезагрузку ;)

udevtest  $(udevinfo -q path -n /dev/ttyS1) --force

более подробный пример semu5 on comp.os.linux.questions. А также Написание udev правил.

Ссылки


CategorySystemAdministration | CategoryBootProcess | CategoryHardware