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Aqui estão alguns links para vários recursos que eventualmente podem ajudar a fazer do Debian uma distribuição melhor para jogar.

Sites de notícias

Diretórios de jogos

Veja também a página do wiki do Debian Games/Suggested (em inglês).

Comunidades de desenvolvimento de jogos

Motores de jogos / Bibliotecas

  • SFML

  • http://www.sfml-dev.org

    • Biblioteca interplataforma e multimídia. Similar a SDL, mas focada em C++. Ligações também estão disponíveis para muitos outros idiomas.
  • OpenAL

  • http://openal.org/

    • API de áudio interplataforma e 3D adequada para uso com aplicações de jogos e muitos outros tipos de aplicações de áudio.
  • OpenAL Soft

  • http://kcat.strangesoft.net/openal.html

    • OpenAL Soft é uma atualização/substituto da biblioteca OpenAL SI hospedada pela Creative.
  • ALURE

  • http://kcat.strangesoft.net/alure.html

    • Biblioteca utilitária para auxiliar na gestão de tarefas comuns com aplicações OpenAL.
  • Links OpenAL

  • http://openal.org/links/

    • Links para motores de jogos, bibliotecas, bindings e outros recursos para OpenAL.
  • Biblioteca Lightweight Java Game

  • http://www.lwjgl.org/index.php

    • Solução direcionada a programadores(as) Java, profissionais e amadores(as), para promover jogos de qualidade comercial escritos em Java.
  • Motor Ogre 3D

  • http://ogre3d.org/

    • OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine ou Motor de Renderização de Gráficos Orientado a Objetos) é um motor orientado acenas, 3D e flexível, escrito em C++ e projetado para facilitar e ser mais intuitivo para desenvolvedores(as) quando produzirem aplicativos utilizando gráficos 3D acelerados por hardware.
  • Motor G3D

  • http://sourceforge.net/projects/g3d-cpp/

    • G3D é um motor 3D em C++ de nível comercial disponível em código aberto (licença BSD).
  • Crystal Space

  • http://www.crystalspace3d.org/main/Main_Page

    • Um kit de desenvolvimento em software livre e interplataforma para gráficos 3D em tempo real, jogos em particular.
  • Motor Irrlicht

  • http://irrlicht.sourceforge.net/

    • Um motor 3D em tempo real, em código aberto e de alto desempenho.
  • ioquake3

  • http://ioquake3.org/

    • ioquake3 (ou ioq3 abreviadamente) objetiva se desenvolver a partir do lançamento do código-fonte do Quake 3 da id Software.
  • SLUDGE

  • https://opensludge.github.io/

    • Motor de jogos de aventura interplataforma.
  • The Emulator Zone

  • http://www.emulator-zone.com/

    • Site web que é voltado principalmente no fornecimento de informações sobre emuladores de consoles.
  • Tutoriais de motores 3D

  • http://www.squidoo.com/3D-engine-tutorials

    • Comparação lado a lado dos motores de jogos mais conhecidos como Ogre, Crystal Space e Irrlicht
  • Allegro

  • http://liballeg.org/

    • Bibliotecas de programação de jogos interplataforma e em código aberto, voltadas principalmente para desenvolvedores(as) C e C++.

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Engenharia reversa

Outros idiomas


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