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Muitos jogos são divididos em duas partes lógicas: motor e dados. Frequentemente, o motor e os dados são licenciados de maneiras diferentes, de tal forma que somente metade pode ser distribuída no Debian.

Há projetos bem sucedidos para substituir a parte não livre (a maioria sobre a parte de dados dos jogos):


O game-data-packager é uma ferramenta que constrói arquivos .deb para dados de jogos que não podem ser distribuídos no Debian (tais como dados de jogos comerciais).

O game-data-packager busca suportar todos os jogos, de qualquer tipo: FPS, jogos de aventura, jogos em texto, jogos de estratégia... em todos os idiomas disponíveis.

Usar esta ferramente tem muitas vantagens sobre gerenciar manualmente os dados dos jogos:

Aqui está uma lista de todos os jogos suportados pela versão no git. Para ver quais jogos são suportados pela versão atualmente instalada em seu computador, simplesmente digite game-data-packager na linha de comando do shell.

Se quiser ajudar a melhorar esta ferramenta, por favor dê uma olhada na lista de tarefas (em inglês).


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