⇤ ← Revision 1 as of 2020-11-11 14:11:22
4736
Comment: created pt_BR page from en#25
|
4607
Drop dead link to GOG Mix, as GOG discontinued this feature
|
Deletions are marked like this. | Additions are marked like this. |
Line 53: | Line 53: |
* [[https://www.gog.com/mix/games_supported_by_debians_gamedatapackager|lista de jogos vendidos pelo GOG.com]] (indisponível) |
Traduções: English - Français - Português (Brasil)
Muitos jogos são divididos em duas partes lógicas: motor e dados. Frequentemente, o motor e os dados são licenciados de maneiras diferentes, de tal forma que somente metade pode ser distribuída no Debian.
Há projetos bem sucedidos para substituir a parte não livre (a maioria sobre a parte de dados dos jogos):
FreeDoom que pode substituir o Doom 1 & 2; com ele você pode até mesmo jogar níveis criados por fãs para o jogo original, como os níveis Compet-n (indisponível) que podem ser automaticamente baixados/empacotados/instalados pelo game-data-packager
O projeto OpenTTD vem com um conjunto opcional de gráficos que pode substituir o do jogo original Transport Tycoon Deluxe. Usuários(as) que possuem o jogo original talvez prefiram usar os gráficos originais e isto é suportado pelo game-data-packager.
LGeneral (em inglês) tem sua própria página wiki que explica como ele também pode usar os dados do Panzer General.
O game-data-packager é uma ferramenta que constrói arquivos .deb para dados de jogos que não podem ser distribuídos no Debian (tais como dados de jogos comerciais).
O game-data-packager busca suportar todos os jogos, de qualquer tipo: FPS, jogos de aventura, jogos em texto, jogos de estratégia... em todos os idiomas disponíveis.
Usar esta ferramente tem muitas vantagens sobre gerenciar manualmente os dados dos jogos:
- ele faz muitas coisas automaticamente:
- cria uma entrada de menu individual (arquivo .desktop) para jogos ScummVM, WADS do Doom
- fornece autodetecção do idioma do(a) usuário(a) no pacote e/ou em tempo de execução
encontra dados em sua pasta Steam (tanto nativamente quanto sob o Wine; ou até mesmo em alguns dispositivos montados em NTFS/VFAT)
- cada arquivo necessário é verificado por checksum para assegurar que funcionará
- G-D-P armazenará os dados onde o motor do jogo espera que estejam, de acordo com o(a) mantenedor(a) do motor (por exemplo, diretórios específicos sob /usr/share/games)
- G-D-P saberá qual extrator fornecido pelo Debian usar para desempacotar arquivos .exe de (auto)extração do dos/windows (por exemplo, innoextract, 7z, lha, rar, ace, arj, unshield, cabextract ...)
- alguns sites web comerciais agora também fornecem arquivos .deb, mas eles:
- podem incluir algumas versões desatualizadas de motores de jogos livres; jogos empacotados com G-D-P sempre usarão a última versão do motor
- não tenta seguir os padrões de qualidade do Debian
- são sempre pacotes i386/amd64, enquanto os pacotes construídos pelo G-D-P são 'todos' pacotes que também podem ser usados em dispositivos ARM, por exemplo.
- O jogo que você comprou no Steam está agora disponível para todos(as) os(as) usuários(as) do computador; não somente quem está executando o cliente Steam. Você pode permitir que as crianças joguem sem trapacear a regra dos 13 anos ou sem se preocupar com a funcionalidade de bate-papo on-line.
Aqui está uma lista de todos os jogos suportados pela versão no git. Para ver quais jogos são suportados pela versão atualmente instalada em seu computador, simplesmente digite game-data-packager na linha de comando do shell.
Se quiser ajudar a melhorar esta ferramenta, por favor dê uma olhada na lista de tarefas (em inglês).
Links externos
BTS: G-D-P no sistema de rastreamento de bugs (em inglês)
PTS: G-D-P no sistema de rastreamento de pacotes (em inglês)
lista de jogos vendidos pelo Steam (em inglês)
http://thefloppydisk.com: um belo site web com figuras de mídias e de CDs (indisponível)