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Jogos
Debian Wiki Portal de jogos - Este portal cobre os tópicos sobre jogos de videogame no Debian.
A lista abaixo contém somente:
- links para jogos os quais possuem páginas wiki específicas já criadas
uma opção veja tudo em cada categoria que redireciona para uma lista de pacotes que foram etiquetados no banco de dados Debtags
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Proprietário |
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Sobre os jogos
A disponibilidade de jogos no Debian segue a mesma lógica que outros pacotes, separados em software main, contrib e non-free. Veja a política Debian para explicações mais aprofundadas.
Manual de políticas do Debian O repositório Debian: áreas do repositório (em inglês)
Por favor, observe que não é *todo* jogo non-free (não livre) que pode ser empacotado para o Debian. Repositórios non-free podem somente conter software cuja autorização foi dada para ser redistribuído, o que não é o caso da maior parte dos jogos comerciais.
Frequentemente alguns jogos são separados em motor e dados. Pode acontecer que alguns jogos comerciais têm seu motor reescrito sob uma licença livre (por exemplo, OpenMW), ou que seu código-fonte torne-se livre (por exemplo, ioquake3). Como resultado, alguns desses motores estão disponíveis nos repositórios do Debian, ou no repositório main quando seus dados livremente licenciados estão disponíveis, ou no repositório contrib quando não estão.
Quando você quer reutilizar os dados proprietários do jogo que você possui, você pode construir um pacote deles, que é o propósito do game-data-packager.
game-data-packager e ./play.it
game-data-packager é uma ferramenta de auxílio que recebe os dados do jogo como entrada e constrói um pacote Debian como saída. A ideia é fornecer um modo limpo de instalar jogos, com o motor e os dados sendo gerenciados de dentro do administrador de pacotes preferido do(a) usuário(a). Seu foco está em jogos com motores livres e disponíveis nos repositórios do Debian. Binários não livres poderão ser requisitados para alguns jogos, um aviso será exibido antes de executar códigos não livres pela primeira vez.
./play.it cumpre o mesmo propósito, mas o estende para jogos inteiros. Isto significa que ele empacotará não somente os dados do jogo, mas também seus binários, e criará as entradas de menu com as quais você poderá iniciar os jogos como qualquer outra aplicação em seu ambiente de área de trabalho. Ele suporta somente instaladores de jogos sem DRM.
Os pacotes instalados com os dados do jogo aparecerão como "localmente instalados", isto porque tais pacotes não podem existir na árvore dos repositórios oficiais do Debian, mas ainda assim podem ser instalados como pacotes independentes.
Emulação
Uma vasta coleção de emuladores está disponível no Debian. Os emuladores vão desde computadores muito antigos (tais como vice para C64) até plataformas de console (tais como pcsxr para Playstation).
Camada de compatibilidade com Windows
Como seu próprio nome indica, o wine não é um emulador (Wine Is Not an Emulator). Seu propósito não é virtualizar todo o hardware, mas traduzir chamadas de sistema do Microsoft Windows em chamadas correspondentes ao SO executando o wine.
Páginas e links úteis:
https://appdb.winehq.org : lista de compatibilidade para aplicativos/jogos executando com wine (em inglês)
Pure Blend Debian Games
O Pure Blend Debian Games torna disponível diversos metapacotes (com nomes iniciando com games-*). É um modo fácil de encontrar um jogo de acordo com seu gênero ou outro critérios, ou de instalar bons conjuntos de jogos se alguém deseja dedicar seu sistema Debian ao jogos.
Uma descrição dos metapacotes está disponível nas páginas do Pure Blend Debian Games (em inglês).
Platformas, lançadores e ferramentas
Lutris
Lutris (lutris) é uma das plataformas mais sofisticadas e polidas para rodar jogos no linux. Pode executar jogos adquiridos de várias fontes, incluindo GOG, Steam, Epic Games Store e Humble Bundle. Os jogos são executados através de uma variedade de "lançadores", incluindo Wine. Veja seu site web para instruções de configuração básicas e fáceis de seguir.
Steam
Veja a página wiki da Steam.
Outros lançadores e ferramentas
Legendary: um lançador CLI para jogos da Epic Games Store.
Heroic Games Launcher: um lançador GUI que usa Legendary para iniciar jogos da Epic Games Store.
lgogdownloader: "um cliente para a API de download da GOG.com, permitindo downloads e atualizações simples de jogos e de outros arquivos da GOG.com".
Outros recursos
Links
Páginas do wiki
Lista de páginas em português do Brasil relacionadas a jogos no Debian: