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Mesa è una libreria 3D grafica e open source che fornisce un'implementazione OpenGL generica per il rendering di grafica tridimensionale su varie piattaforme. Mesa ha una riservatezza forte e una forte sicurezza perché il codice del suo software è sia completamente a sorgenti liberi (open source) sia supportato da Debian. |
Ottenere informazioni da Mesa
Test delle prestazioni
In primo luogo, sono necessarie le utilità Mesa:
# apt-get install mesa-utils
Tra gli strumenti mesa, glxinfo aiuterà a sapere di più sul chip usato dal computer.
Il comando
$ glxinfo | grep OpenGL
riporterà qualcosa del tipo:
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center # The manufacturer OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Haswell Desktop # The type of the chip OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.3.2 # The OpenGL version fully supported, here 3.3 thanks to Mesa 10.3.2 . OpenGL core profile shading language version string: 3.30 # The GLSL version fully supported
Se in OpenGL renderer string: si vede llvmpipe ciò significa che il sistema non usa la GPU ma invece usa la CPU per fare il rendering della grafica. Se si desidera usare la GPU guardare la pagina GraphicsCard. Spesso è sufficiente solamente installare il pacchetto firmware-linux-nonfree dai repository non-free per attivare il driver.
Accelerazione 3D
Per determinare se l'accelerazione 3D funziona utilizzare lo strumento glxinfo eseguendo il seguente comando:
$ glxinfo | grep rendering
Il risultato dovrebbe essere:
direct rendering: Yes
Per vedere il numero di frame al secondo prodotto dalla scheda video eseguire il seguente comando:
$ glxgears -info
Notare che il test di glxgears non è molto efficiente; molti driver funzionano molto bene pur avendo un cattivo FPS in questo test.