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http://www.mesa3d.org/gears.png

Mesa è una libreria 3D grafica e open source che fornisce un'implementazione OpenGL generica per il rendering di grafica tridimensionale su varie piattaforme.

Ottenere informazioni da Mesa

Test delle prestazioni

In primo luogo, sono necessarie le utilità Mesa:

# apt-get install mesa-utils

Tra gli strumenti mesa, glxinfo aiuterà a sapere di più sul chip usato dal computer.

Il comando

$ glxinfo | grep OpenGL

riporterà qualcosa del tipo:

OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center # The manufacturer
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Haswell Desktop # The type of the chip
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.3.2 # The OpenGL version fully supported, here 3.3 thanks to Mesa 10.3.2 .
OpenGL core profile shading language version string: 3.30 # The GLSL version fully supported

Se in OpenGL renderer string: si vede llvmpipe ciò significa che il sistema non usa la GPU ma invece usa la CPU per fare il rendering della grafica. Se si desidera usare la GPU guardare la pagina GraphicsCard. Spesso è sufficiente solamente installare il pacchetto firmware-linux-nonfree dai repository non-free per attivare il driver.

Accelerazione 3D

Per determinare se l'accelerazione 3D funziona utilizzare lo strumento glxinfo eseguendo il seguente comando:

$ glxinfo | grep rendering

Il risultato dovrebbe essere:

direct rendering: Yes

Per vedere il numero di frame al secondo prodotto dalla scheda video eseguire il seguente comando:

$ glxgears -info

Notare che il test di glxgears non è molto efficiente; molti driver funzionano molto bene pur avendo un cattivo FPS in questo test.

Risorse esterne