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||<tablestyle="width: 100%;" style="border: 0px hidden">~-[[DebianWiki/EditorGuide#translation|Translation(s)]]: [[de/Games/Neverball|Deutsch]] - [[Games/Neverball|English]] - [[fr/Games/Neverball|Français]] - Italiano-~||<style="text-align: right;border: 0px hidden"> (!) [[/Discussion|Discussion]]|| ~-[[DebianWiki/EditorGuide#translation|Traduzioni]]: [[de/Games/Neverball|Deutsch]] - [[Games/Neverball|English]] - [[fr/Games/Neverball|Français]] - Italiano-~
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== Requisiti di sistema ==
 * 25 MB di spazio libero su disco
 * 128 MB di RAM
 * Processore a 500 MHz
 * Una scheda grafica veloce con accelerazione 3D
Neverball usa OpenGL che necessita di una [[it/GraphicsCard|scheda grafica]] con [[it/Mesa#A3D_acceleration|accelerazione 3D]].
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== Controlli del gamepad ==
Per impostare controlli personalizzati per il [[it/Gamepad|gamepad]] aprire il file `~/.neverball/neverballrc` con un [[it/TextEditor|editor di testi]]. Usare DebianPkg:jstest o DebianPkg:jstest-gtk per trovare gli ID dei pulsanti premendoli.

{{{
joystick 1 # 1 o 0 per abilitare o disabilitare
joystick_device 0 # /dev/input/jsX
joystick_response 250
joystick_axis_x0 0 # asse orizzontale per spostare la tavola di gioco
joystick_axis_y0 1 # asse verticale per spostare la tavola di gioco
joystick_axis_x1 3 # asse orizzontale per la telecamera
joystick_axis_y1 2
joystick_axis_x0_invert 0
joystick_axis_y0_invert 0
joystick_axis_x1_invert 0
joystick_axis_y1_invert 0
joystick_button_a 0 # per selezionare voci di menu
joystick_button_b 1 # per tornare indietro
joystick_button_x 2
joystick_button_y 3
joystick_button_l1 4
joystick_button_r1 5
joystick_button_l2 6 # sposta la telecamera a sinistra
joystick_button_r2 7 # sposta la telecamera a destra
joystick_button_start 8 # mette in pausa il gioco
}}}
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 * [[http://icculus.org/neverball|Sito web del progetto Neverball]]  * [[http://neverball.org|Pagina web di Neverball]]

Traduzioni: Deutsch - English - Français - Italiano


Neverball

Games/Neverball/neverball0.jpg

Games/Neverball/neverball1.jpg

In Neverball il giocatore utilizza il mouse del computer per controllare la pendenza di un labirinto per farvi scorrere una biglia attraverso; lungo il percorso si raccolgono monete per essere in grado di passare al labirinto successivo. Neverball può essere giocato solamente in modalità giocatore singolo.

Neverball usa OpenGL che necessita di una scheda grafica con accelerazione 3D.

Installazione

apt-get install neverball

Controlli del gamepad

Per impostare controlli personalizzati per il gamepad aprire il file ~/.neverball/neverballrc con un editor di testi. Usare jstest o jstest-gtk per trovare gli ID dei pulsanti premendoli.

joystick                  1    # 1 o 0 per abilitare o disabilitare
joystick_device           0    # /dev/input/jsX
joystick_response         250
joystick_axis_x0          0     # asse orizzontale per spostare la tavola di gioco
joystick_axis_y0          1     # asse verticale per spostare la tavola di gioco
joystick_axis_x1          3     # asse orizzontale per la telecamera
joystick_axis_y1          2
joystick_axis_x0_invert   0
joystick_axis_y0_invert   0
joystick_axis_x1_invert   0
joystick_axis_y1_invert   0
joystick_button_a         0    # per selezionare voci di menu
joystick_button_b         1    # per tornare indietro
joystick_button_x         2
joystick_button_y         3
joystick_button_l1        4
joystick_button_r1        5
joystick_button_l2        6    # sposta la telecamera a sinistra
joystick_button_r2        7    # sposta la telecamera a destra
joystick_button_start     8    # mette in pausa il gioco

Si veda anche