Translation(s) : English - Français - Italiano - Русский

(!) ?Discussion


https://www.mesa3d.org/assets/logo.svg

Mesa est une bibliothèque graphique libre qui fournit une implémentation générique d'OpenGL pour réaliser des rendus graphiques tridimensionnels sur de multiples plateformes. Mesa a une vie privée forte et une sécurité forte parce que sont code logiciel est tous deux source libre (open source) et supporter par Debian.

Obtenir des informations de Mesa :

Premièrement, vous aurez besoin des utilitaires Mesa :

# apt-get install mesa-utils

Parmi les outils Mesa, glxinfo vous aidera à en savoir plus sur la puce que l'ordinateur utilise.

La commande

$ glxinfo | grep OpenGL

vous affichera quelque chose comme ça, qui indique :

OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center # Le fabricant
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Haswell Desktop  # Le type de puce
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 10.3.2 # La version d'OpenGL supportée, ici 3.3 grâce à Mesa 10.3.2 .
OpenGL core profile shading language version string: 3.30 # La version de GLSL supportée

Si dans OpenGL renderer string: vous voyez llvmpipe cela veut dire que votre système n'utilise pas le GPU mais le CPU à la place pour calculer les graphismes. Si vous souhaitez utiliser le GPU, regardez la page des cartes Graphiques. Le plus souvent vous aurez juste besoin d'installer le paquet firmware-linux-nonfree depuis les dépôts non-free, afin d'activer le pilote.

Accélération 3D

Pour déterminer si l'accélération 3D fonctionne, utilisez l'outil glxinfo. Lancez la commande :

$ glxinfo  | grep rendering

La sortie devrait être :

direct rendering: Yes

Tester les performances

Pour voir combien d'images par seconde votre carte vidéo peut afficher, lancez la commande suivante :

$ glxgears -info

Note : Le test des engrenages n'est pas vraiment pertinent, beaucoup de pilotes fonctionnent très bien malgré un mauvais FPS dans ce test.

Liens externes