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Minetest

Depuis peu un nouveau jeu est disponible dans les dépôts de Debian: Minetest (minetest-c55) sous licence GPL v2 (ou plus récente).

minetest_01.png

minetest_02.png

Minetest est inspiré du jeu Minecraft mais contrairement à ce dernier, il est développé en C++. Il dispose actuellement de deux modes:

À noter que le paquet fournis également une version serveur.

Installation

Dépôt

Avec un paquet présent dans les dépôts, rien de plus simple:

   1 aptitude install minetest

Compiler les sources

Étant donné que c'est un jeu en développement constant, la version présente dans le dépôt ne sera pas la dernière. Mais heureusement il est possible de récupérer les dernières sources et de se les compiler.

Pour des problèmes ou plus d'options de compilation, se reporter au readme.

Client

Pour lancer le jeu, il suffit de lancer Applications/Jeux/Minetest (Gnome) ou d'exécuter:

   1 minetest

Configuration

L'emplacement des fichiers de configuration est ~/.minetest (crée au premier lancement du jeu).

Le fichier de configuration minetest.conf contient les préférences du joueur (touches, nom, adresse serveur, ...), il est possible de modifier ces préférences dans ce fichier ou directement depuis le jeu.

Plus de détail sur la page dédiée du wiki.

Personnalisation

Pour le moment il n'y a que les textures de personnalisable. On peut en trouver sur le forum officiel. Pour appliquer une nouvelle texture, il faut modifier le fichier de configuration et ajouter la variable suivante:

   1 texture_path = /chemin/absolu/répertoire/texture

Serveur

Minetest propose donc aussi une version serveur pour découvrir les immenses cartes à plusieurs. Pour le lancer, exécuter dans un shell:

   1 minetestserver

Pour un serveur internet, il faut que le port spécifié (30000 UDP par défaut) soit ouvert sur la box internet/passerelle.

Privilèges

Le fichier ~/.minetest/world/auth.txt permet de définir les privilèges qu'auront chaque joueur.

Liste des privilèges:

Le fichier se présente comme ça: <file bash> test::build,shout NOM_DU_JOUEUR:MOT_DE_PASSE_HASHÉ:LISTE_DES_PRIVILÈGES }}}

Le fichier auth.txt est fréquemment écrit par le serveur et également lors de son arrêt. Il vaut donc mieux l'éditer lorsque le serveur est arrêté ou utiliser les commandes /#grand et /#revoke pour modifier les privilèges de joueurs.

Il est également possible de définir les privilèges par défaut en modifiant le fichier de configuration avec le paramètre:

   1 default_privs = build, shout

Commandes

Les commandes in-game possibles sont:

Jeu

Vu l'actualité du jeu vidéo en ce moment, il est assez facile de comparer Minetest à Minecraft. Sans entrer dans les détails (qui sont disponibles sur le wiki/blog/forum de Minetest), on peut tenter de citer les avantages et inconvénients actuels de Minetest:

Voir aussi


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